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| Sujet: Sakon [fiche technique] Lun 16 Juin - 19:32 | |
| Prenom: Sakon.
Age: 16 ans.
Village/ organisation: Village d'Oto
Grade: Shinobi d'Oto
Affinités : Doton, Suiton => Mokuton.
Ryos: 0 Ryos.
Nindô: Devenir plus fort qu'il l'a été dans le passé. ( voir histoire ).
Ennemie: ...
Liste arme: Ses poings
Liste objet: ... Caractéristique spéciale : Possède le sceau maudit.Technique:
Tarenken/ La grêle de poings :Envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de poings. Tarenkyaku/ La grêle de pieds : Envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de pieds.
- Division / Fusion : Au niveau 2 de la marque, Sakon et Ukon peuvent devenir indépendant en prenant la moitié du corps et en générant l'autre.
- Kisei Kikai : Ukon se détache de Sakon pour fusionner avec l'ennemi au niveau cellulaire, grâce à leur maîtrise héréditaire de molécules des cellules optimisé par le Kubiwa au niiveau 2. La victime est affaiblie jusqu'à mourir, pendant ce temps, les dégâts de ses jutsus (ceux de la victime) sont divisés par deux. Nécessite la marque au niveau 2.
Défaut : Si la victime reçoit des dégâts supplémentaire, ceux-ci sont répartit de moitié entre Ukon et la victime.
Rashomon le rempart (technique d'invocation): Technique de défense qui nécessite Sakon et Ukon, invoque une porte géante capable de stopper n'importe quelle attaque.
- Doton, Doryuu Dango : technique pour soulever une grande boule de terre pour la lancer sur ses ennemis.
- Doton, Doryuu Gaeshi : créer une grande barrière de terre pour le protéger des attaques adverses.
- Doton, Doryuu Taiga : technique qui créé une rivière de boue qui se transforme peu a peu en
torrent, pour noyer les adversaires se faisant prendre au piège.
- Doton, Shinjuu Zanshuu no Jutsu : technique qui permet de "décapiter les adversaires" en les enterrant sous
terre, laissant seul leur tete apparaitre. technique qui permet d'immobiliser l'adversaire.
- Doton, Kekkai Doroutoumu : Cette technique, enferme les adversaire d'une
prison de terre en forme de demi-sphère. L'énorme quantité de chakra coulant à travers les murs réparent rapidement les dommages faits à la prison. Toutefois, la raison pour laquelle cette technique est terrifiante est qu'elle absorbe le chakra de ceux qui sont dans la prison de terre. Ces derniers perdent rapidement leur forces et la possibilité de contre-attaquer.
- Doton, Yomi Numa : créé une grande zone de boue, comme des sables mouvants,
plongeant peu à peu l'adversaire dans les profondeurs du monde, le menant a sa mort.
Suiton, Daibakufu no Jutsu: crée un gigantesque raz-de-marée qui emporte l'adversaire et le fracasse au premier obstacle venu.
- Suiton, Suishoha : créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les noyer.
- Suiton, Suiryuudan no Jutsu : un puissant dragon d'eau
se forme et s'écrase contre l'adversaire.
- Suiton, Teppo Dama : concentre son chakra dans ses poumons et le relache pour cracher une boule d'eau.
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Sparda Mehdi Sanin du village
Nombre de messages : 224 Age : 33 Village : Kiri no kuni Rangs : Chef des 7 épeistes Date d'inscription : 25/06/2008
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